Jednou z charakteristických herních vlastností většiny stříleček je, že po vystřelení několika nábojů nebo přežití výměny s rivalem znovu nabíjíte zásobník, bez ohledu na to, kolik munice zbývá v zásobníku. Z realistického hlediska je to absurdní chování, ale právě proto milujeme videohry, protože tato "promarněná" munice je zázračně vrácena zpět do našich zásob, kde ji později použijeme.
To je také klíčová vlastnost v hratelnosti Counter-Strike a je tomu už roky, ale už ne. Valve představilo novou aktualizaci pro Counter-Strike 2, která bude znamenat, že když odhodíte zásobník, zbytek munice se jednoduše zahodí spolu s ním, což činí přebíjení mnohem důležitějším.
Důvody Valve pro tuto poměrně zásadní změnu v CS2 jsou následující:
"Když nabíjíš v CS2, zbylá munice z tvého zásobníku se vysype zpět do prakticky nekonečné zásoby. A tak rozhodnutí přebít nikdy nepřineslo významné kompromisy – na bezpečné pozici s dostatkem času jste mohli přebít po vystřelení jedné náboje, půlky zásobníku nebo po vystřelení až do prázdna, a zbytek náboje zůstal neovlivněn.
"Myslíme si, že rozhodnutí o přebíjení by mělo mít vyšší sázky, takže v dnešní aktualizaci bylo přebíjení přepracováno. Teď, když nabíjíš, upustíš použitý zásobník a zahodíš veškerou zbývající munici. Místo toho, abyste si zbraň "doplňovali" několika náboji, se při přebíjení z rezervy vezme nový plný zásobník.
"Kolik záložních zásobníků bude mít každá zbraň? Většina má nabití tří zásobníků, ale některé zbraně mají méně na odměnu efektivity a přesnosti, nebo spíše na podporu spamování skrz zdi a kouře. Dávej pozor na své zásoby!"
Tato změna přichází také s mapovými průvodci v soutěžních zápasech a možností připojit se přímo ke přátelům ve vlastních hrách, ale i když jsou to vítaná vylepšení, mnozí se pravděpodobně budou v dohledné době obávat jen změny načítání.