Skip to main content
Novinky

Valve čelí žalobě ve výši 900 milionů dolarů za "nadměrné" provize a "nespravedlivé" ceny

Jediné, co většina z nás považuje za nespravedlivé na cenách Valve, je, jak moc naše peněženky snese při každém prodeji na Steamu.
Alex Hopley Editor UK 28 ledna 2026

Valve, vlastník největšího digitálního tržiště pro PC hry Steam, čelí hromadné žalobě ve Velké Británii, která požaduje odškodné ve výši 656 milionů liber. Valve je v žalobě – která byla původně podána v roce 2024 a nedávno jí bylo povoleno vstoupit do soudní síně – vyčítá, že v podstatě nutí vývojáře prodávat své hry na Steamu tím, že je to jediné místo, kam hráči mohou jít pro další obsah.

To pak vede k tomu, že si podle kampaně Vicki Shotbolt vydělává "nadměrnou provizi až 30 %", která je účtována vývojářům a vydavatelům za to, že své hry uvádějí na Steamu. Shotbolt tvrdí, že pak musí hráči zaplatit cenu, protože tvůrci se snaží kompenzovat poplatek zaplacený Steamu.

Také se tvrdí, že Steam "zakazuje vydavatelům prodávat produkty přes jiné distribuční kanály za lepších podmínek, než jaké jsou stejné produkty dostupné na Steamu", čímž v podstatě označuje Valve za monopolizaci trhu s PC.

Obrana Valve tvrdí, že skupina, která ji žaluje, nemůže poskytnout řádné důkazy pro argument o nespravedlivém cenění. "Bez věrohodného plánu zohlednění Steam Keys nemůže PCR prokázat skutečný efektivní poplatek za provizi Steamu, a bez něj nemůže PCR zjistit, zda poplatek za provizi představuje nespravedlivou cenu," uvádí dokument žaloby (podle Insider Gaming).

Shotbolt netvrdí, že by to učinila sama, protože zastupuje asi 14 milionů uživatelů Steamu, kteří by mohli získat potenciální odměnu, pokud vyhraje. Jakmile se tato záležitost nyní dostane do soudní síně, uvidíme, kdo z toho vyjde jako vítěz.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.