Skip to main content
Novinky

V Ninja Gaiden 4 bude "velmi robustní množství" akce Ryu Hayabusa

Spolurežisér Team Ninja Masazaku Hirayama: "... nebudeš hrát jako Ryu Hayabusa jen na krátkou dobu a pak s tím skončíš."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 srpna 2025

Třináct let po uvedení kritikou kriticky sledovaného Ninja Gaiden 3 je konečně čas na čtvrtý díl série. Tentokrát se však starý hlavní hrdina Ryu Hayabusa musí dělit o světla reflektorů s mladším talentem Yakumo, k čemuž jsou mnozí skeptičtí.

Team Ninja a PlatinumGames opakovaně prohlásil, že Hayabusa bude mít stále svou roli, ale když milované postavy musí ustoupit nováčkům, nebylo to vždy historicky úplně úspěšné (všichni si pamatujeme Halo 5: Guardians a Uncharted: The Lost Legacy, které byly často kritizovány za své nové protagonisty). Takže do jaké části dobrodružství bude Hayabusa ve skutečnosti zapojen?

Team Ninja spolurežisér Masazaku Hirayama to komentoval v rozhovoru pro IGN, kde vysvětluje, že většinou budeme hrát jako Yakumo, ale téměř stejně jako Hayabusa:

"Takže, více než polovinu příběhu budete hrát za Yakuma. S tím, co bylo řečeno, jsou v příběhu věnované segmenty pro Ryu. A nebudete hrát jako Ryu Hayabusa jen na krátkou dobu a pak s tím skončíte. Bude zde velmi robustní množství obsahu, který si budete moci užít při hraní za Ryu."

Po dokončení hry budete mít také možnost hrát za kohokoli chcete na každé trati, čímž maximalizujete svůj čas s legendárním ninjou Team Ninja.

Ninja Gaiden 4 bude vydána v říjnu, ale pokud si chcete vyzkoušet nějaké nové hry v sérii do té doby, Ninja Gaiden II Black byl vydán letos na jaře a Ninja Gaiden: Ragebound právě minulý měsíc. Pokud to nestačí k uspokojení vašeho hladu ninjů, Shinobi: Art of Vengeance bude také vydán tento pátek.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.