Indiana Jones and the Great Circle nebude mít selhání mise, pokud budete odhaleni při plížení po mapě. Jak jsme poznamenali v našem preview, stealth je velkou součástí Indyho nového dobrodružství, protože není zrovna stavěný na to, aby se postavil stovce nacistů čelem.
Místo toho je Indyho mysl jeho největším nástrojem, jak nastínil kreativní ředitel Axel Torvenius v rozhovoru pro MinnMax. Torvenius také zmínil, že hráčská agentura je ve hře velkým problémem, což je důvod, proč neselžete v misi jen proto, abyste byli odhaleni.
I když Indy možná není nejlepší bojovník na světě, můžete ve hře využít své pěsti, bič, pistole a improvizované zbraně, abyste se vypořádali s nepřáteli, pokud vás někdo zpozoruje. V nedávné minulosti jsme zaznamenali určitou kontroverzi s hrami, které implementovaly obrazovky okamžitého selhání, když jste spatřeni během stealth segmentů. Dívám se na vás, Star Wars Outlaws.
Indiana Jones and the Great Circle vychází 9. prosince pro Xbox Series X/S a PC.