Skip to main content
Novinky

Umělecký ředitel hry Gears of War: "Pokud byl Gears 1 Vetřelec, zbytek série byli Vetřelci"

"Bylo tam prostě to napětí a hrůza, kterou jste vytahovali z každé lokace, a to se mi líbilo... Líbil se mi hororový aspekt toho, co jsme dělali v prvním díle."
Jonas Mäki Editor Sweden 4 listopadu 2025

Pokud jste hráli první Gears of War, když vyšla, pravděpodobně si pamatujete, že byla trochu odlišná ve svém přístupu a zpočátku působila téměř jako hororová hra. Koalic e se netajila tím, že je to něco, k čemu se chce vrátit v nadcházejícím Gears of War: E-Day.

V rozhovoru pro FRVR (díky Pure Xbox) původní umělecký ředitel seriálu Jerry O'Flaherty řekl, že je s novým (nebo možná spíše starým) směrem velmi spokojený:

"Pokud byl Gears 1 Vetřelec, zbytek franšízy byli Vetřelci. Bylo to mnohem víc, víte, bylo tam schovávání padoucha, bylo tam prostě napětí a hrůza, kterou jste stahovali z každé lokace, a to se mi líbilo... Líbil se mi hororový aspekt toho, co jsme dělali v prvním díle."

I když očividně miluje i ostatní hry, stále měl pocit, že "první z nich měla více hororové [téma]", a tak se mu pravděpodobně bude líbit i nadcházející E-Day. Stále nemá datum vydání, ale bude spuštěna včas na 25. výročí Xboxu v příštím roce a poté bude k dispozici na PC a Xbox Series S/X. Pravděpodobně vyjde i pro PlayStation 5, i když nic nebylo potvrzeno. Samozřejmě bude také součástí Game Passu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.