Skip to main content
Životní styl

Udělali jsme si výlet do Německa, abychom se podívali na novou řadu sekaček Roborock

Sekačky na trávu se nějakým způsobem staly technologickým vrcholem roku.
GR Staff Editorial Team 19 září 2025

Kombinace lidského technologického pokroku a touhy vyhnout se nudným a časově náročným úkolům přivedla sekačky na trávu na špičku moderních inovací.

Cestovali jsme do Německa na představení nových sérií Roborock RockMow a RockNeo, které byly uvedeny na trh pod poněkud kýčovitým – ale překvapivě chytlavým – sloganem: "Rock the Mow - Time to Roll".

Akce se zaměřila na živé ukázky, které představily nejen různé modely pro různé potřeby, ale také pokročilé rozpoznávání překážek, detekci objektů a kreativní funkce pro navrhování trávníku, které jsou k dispozici prostřednictvím aplikace Roborock.

RockMow Z1 je tahounem sestavy. Dokáže si poradit se sklonem až 80 % a s překážkami vysokými až 6 cm. Díky pohonu všech kol a specializovanému systému řízení zajišťuje rovnoměrné sekání i na nerovném terénu.

Pokryje až 5 000 m² za 24 hodin a vyžaduje dohled, nebo spíše pokročilý dohled pomocí umělé inteligence. Jeho systém vnímání rozpoznává své okolí, aby se vyhnul ježkům a jiným drobným zvířatům, přičemž stále ořezává do 3 cm od stěn a okrajů.

RockMow S1 je určen pro standardní zahrady. Dokáže pokrýt až 1 000 m² za 12 hodin. Štíhlý a obratný, proplouvá úzkými průchody, zvládá sklony až 45 % a díky adaptivnímu systému udržuje výšku sečení 3 cm i na nerovném terénu. I když není tak výkonný jako Z1, stále je vybaven detekcí překážek řízenou umělou inteligencí, označenou jako Sentisphere AI.

Pro menší zahrady Roborock zavedla RockNeo Q1. Řeže blízko okrajů, je dodáván se stejným detekčním systémem AI jako S1 a obsahuje režim šetrný k divoké zvěři, který zabraňuje sekání v noci. Navzdory svým kompaktním rozměrům zvládne i svahy se sklonem až 45 %.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 357 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.