Skip to main content
Gamereactor Novinky Skull and Bones
Novinky

Ubisoft odhaluje plány na druhý ročník Skull and Bones

Bude opět rozdělena do čtyř sezón.
Ben Lyons Senior Editor 15 dubna 2025

Navzdory středním až špatným recenzím se pirátské hře s otevřeným světem od Ubisoftu Skull and Bones skutečně podařilo udržet a zdánlivě i nadále přitahovat fanoušky, a to natolik, že pro hru byl právě odhalen obsah za celý druhý rok.

Tato řada každoročních přírůstků, která byla představena během Skull and Bones Year 2 Showcase, opět dorazí v jedné ze čtyř nových sezón, které budou mít premiéru během příštích 12 měsíců. Pokud jde o to, co každý z nich hráčům nabídne, níže se můžete podívat na shrnutí a oficiální roadmapu.

1. řada: Vzestup do chaosu

  • Nové a náročnější světové úrovně
  • Systémy vzestupu předmětů pro další vylepšení vašeho vybavení
  • Death Tides PvP režim

2. řada: Válečné přísahy

  • Událost frakce Disputed Waters, kde si hráči musí vybrat stranu, které budou fandit
  • Nová velká loď, kterou je třeba získat a ovládnout
  • Megafort k dobytí

3. řada: Odvaha a sláva

  • Dodatečný systém reputace pro rozvoj nových aliancí
  • Zavádí se systém důstojníka posádky
  • Pozemní boje se stávají realitou

4. řada: Oko bestie

  • Systém kontroly území, který umožňuje hráčům dobývat a bránit části mapy
  • Nová velká loď
  • Kraken bestie k lovu (a pravděpodobně bude potopen...)

V každé ze sezón jsou plánovány ještě další změny a doplňky, například v 1. sezóně, která zahrnuje také novou loď, nového mazlíčka, různé změny vyvážení, více úkolů a výzev, kterým je třeba čelit, a další. Více se o tom dozvíte v poznámkách k aktualizaci pro 1. sezónu Year 2.

V opačném případě, když už je tu Year 2, podívejte se níže na trailer na příštích 12 měsíců Skull and Bones.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.