Skip to main content
Novinky

Ubisoft o úpravě znaků Rainbow Six: Siege X pro Dual Front: "Některé z nich potřebují drastické změny"

Zeptali jsme se kreativního ředitele Alexandera Karpazise, kolik času tým strávil vytvářením typicky strnulých postav vhodných pro různé herní styly.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 10 června 2025

Vzhledem k tomu, že Rainbow Six: Siege X přichází příští týden, 10. června, jedním z hlavních přírůstků do hry, který mnozí znají, je nový režim Dual Front. Jedná se o alternativu 6 proti 6, která vyměňuje typický formát Attacker versus Defender za nový styl, kde dva týmy soutěží v přetahované, která není rozdělena do definovaných kol. V podstatě nyní můžete použít Defender Operator k přechodu do ofenzívy a naopak s Attackers, ale určitě to znamenalo nějakou práci v zákulisí, aby se zajistilo, že tyto postavy budou moci hrát všestrannější role?

Přesně tuto otázku jsem položil kreativnímu řediteli Alexanderu Karpazisovi, kde mi bylo v rozhovoru níže (který má lokalizované titulky) sděleno následující:

"Ach, ani trochu... Potřebovali... Některé z nich potřebují drastické změny, a proto nejsou v prvním vydání Dual Front.

"Máme soupisku 35 operátorů, ze kterých si můžete vybrat, a líbí se nám nová hra, kterou získáte, když vezmete útočníka a postavíte ho do situace obránce nebo obránce a postavíte ho do situace útočníka. To je to, co z něj dělá stále Siege, ale opravdu svěží. Nové strategie, které spárujete s dalšími operátory, o kterých jste si nikdy předtím nemysleli, že je můžete.

"Ale máme některé operátory, kteří potřebují změny, zejména ty, kteří mají globální schopnosti. Máte svého lva a své Dokkaebi. Prostě nefungují na mapě 6v6, která je v takovém měřítku. Takže si dáváme trochu času navíc, abychom je vyladili.

"Dual Front se také trochu přizpůsobuje tomu, jak často můžete používat svůj gadget nebo své schopnosti. Takže jsme museli udělat nějaké menší změny ve vyvážení. A jsou některé, které budou v budoucnu potřebovat ještě větší. Ale přicházejí."

Na základě toho jsem se také zeptal Karpazise, zda příchod Dual Front ovlivní to, jak budou Operators v budoucnu zásadně navrženy. Jeho odpověď určitě potěší dlouholeté a kmenové Siege fanoušky.

"Abych byl 100% upřímný, nechtěli jsme přenést takovou odpovědnost na tým, který vytváří nové operátory. Za prvé, právě teď mají velmi složitý úkol představit nového operátora, který je vzrušující, zábavný a spolupracuje se všemi ostatními operátory v našem základním herním režimu 5v5.

"Přesto se chceme pokusit zavést nového operátora do Dual Front co nejdříve. A tak na to budeme tlačit. Pro tým je to další úroveň složitosti, ale ve skutečnosti se s touto výzvou vypořádali opravdu dobře."

Zůstaňte naladěni na naše úplné myšlenky na Rainbow Six: Siege X, v souladu s jeho spuštěním příští týden.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.