V tomto okamžiku je kopání Skull and Bones, když je dole, prostě smutné. Hra byla původně oznámena již v roce 2017 a čelila tolika zpožděním, že mnoho lidí, kteří se kdysi těšili na dobrodružství, je nyní pevně přesvědčeno, že hra nemusí být nikdy vydána.
Zdá se však, že Ubisoft má stále nějakou naději pro hru. V nedávném čtvrtletním finančním hovoru (díky, PC Gamer) se někdo zeptal Ubisoftu na to, kolik kopií by Skull and Bones musel udělat, aby dosáhl zisku po tak dlouhém období vývoje. Zmínili také nevýrazné první dojmy z playtesterů.
Finanční ředitel Ubisoftu Frederick Duguet popřel myšlenku, že lidé nebyli spokojeni s hrou a řekl: "Byli jsme velmi spokojeni s testem, který jsme viděli na začátku ledna, takže máme velmi silnou vylepšenou verzi, abychom ukázali hráčům, že ještě neviděli."
I když to zní jako školák, který protestuje, že jejich imaginární přítelkyně je skutečná a prostě chodí na jinou školu, existuje malá šance, že Ubisoft má něco v rukávu pro Skull and Bones. Zdá se však nepravděpodobné, že pirátská hra bude schopna vykopat se z díry, kterou vytvořila během let zpoždění.
