Ubisoft čelil za posledních 12 měsíců spoustě kritiky a odporu Assassin's Creed Shadows. Ať už jde o fanoušky, kteří vyjadřují své názory na zastoupení Japonska a japonské kultury ve hře, necitlivou sběratelskou figurku nebo zahrnutí Yasukeho a způsobu, jakým byl jeho příběh zakomponován, vývojáři jsou už dlouho v horké vodě.
Navzdory tomu tomu je, Ubisoft spouští Assassin's Creed Shadows příští týden, 20. března, jako součást opožděného příchodu, a protože se to blíží velmi rychle, měli jsme možnost mluvit s kreativním ředitelem Jonathanem Dumontem pro rozhovor, který přijde do Gamereactor příští týden.
Jako malou ukázku jsme se Dumonta zeptali na Yasukeho a na to, zda se někdy očekávalo, že tato postava vyvolá tolik poprasku a odporu jako on. Dumont nám řekl následující:
"Asi jsme něco z toho trochu očekávali, ale věřili jsme a stále věříme, že Yasuke je skvělá postava pro svět Assassin's Creed. Kromě herních aspektů, kde je jeho hratelnost velmi odlišná od Naoe, je to velmi zajímavá historická postava, která nám umožnila vytvořit bohatý příběh z toho mála historických informací, které jsme měli. Nechci spoilerovat jeho příběh a to, jak je spojen s naším příběhem, ale jeho jedinečný pohled na muže mezi dvěma světy, který dostane v Japonsku novou šanci, velmi dobře doplnil Naoeův charakter."
Zůstaňte naladěni na celý rozhovor s Dumontem příští týden a také na naši recenzi Assassin's Creed Shadows, která bude zveřejněna 18. března v 17:00 GMT / 18:00 SEČ.