Skip to main content
Gamereactor Novinky Assassin's Creed Shadows
Novinky

Ubisoft: Díky mikrotransakcím jsou hry zábavnější

V kroku, který působí jako vystřižený z příručky "Opravdu to řekli?", Ubisoft nyní tvrdí, že mikrotransakce nejen zvyšují příjmy – ve skutečnosti dělají hry zábavnějšími.
Marcus Persson Aktualizováno 20 července 2025

Ve své poslední čtvrtletní zprávě Ubisoft tvrdí, že mikrotransakce – ty nákupy ve hře, které všichni známe a rádi na ně brbláme – nejsou jen zdrojem příjmů, ale ve skutečnosti zlepšují herní zážitek. Ptáte se, jak je to možné? No, podle Ubisoftu umožňují jedinečnější zážitek tím, že umožňují hráčům přizpůsobit si své postavy nebo urychlit postup. Jinými slovy, dělá to věci zábavnějšími... údajně.

Shoda v tomto bodě? Řekněme, že je to pochybné. Toto prohlášení zavání stejnou PR řečí, kterou EA kdysi používala k obraně loot boxů. Překvapivá mechanika, někdo? Není překvapením, že postoj Ubisoftu vyvolal malou bouři na online fórech a sociálních sítích.

Zatímco mikrotransakce mohou být považovány za přijatelné ve free-to-play hrách, všeobecná shoda zůstává, že jejich implementace v titulech za plnou cenu – jako Assassin's Creed Shadows – je na hranici denní loupeže. Ubisoft uvádí, že přibližně 58 % jejich příjmů z PC v loňském roce pocházelo z digitálních doplňků a navzdory prudkému odporu společnost tvrdí, že tento model je udržitelný a připravený na budoucnost.

Ale co si myslíte vy? Dělají mikrotransakce skutečně hry "zábavnějšími"? Nebo Ubisoft jen vymýšlí další záminku, aby se mohl ponořit hlouběji do peněženek hráčů?

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.