Herní vývojář Glen Schofield říká, že "100 procent stojí za umělou inteligencí" při vývoji her. Schofield je známý především jako tvůrce hry Dead Space, ale vedl také vývoj her Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare a WWII. Jeho nejnovějším projektem byl The Callisto Protocol.
Podle Schofielda může umělá inteligence zefektivnit vývoj, snížit náklady a zlepšit kvalitu, i když technologie ještě není plně připravena k integraci do herních enginů. To, že může nahradit určité pracovní role, považuje za přirozený vývoj.
"Kreativní pracovní síla je v křížové palbě této diskusePamatuji si, když se objevil Photoshop... Lidé si mysleli, že počítače nahradí umělce airbrush. Motion capture také "vzal práci". Ale nakonec to jen zvedlo laťku."
Při pohledu do budoucna Schofield věří, že se nevyhnutelně objeví nové role, jako jsou "rychlí inženýři". "Umělá inteligence je tady – jen s ní musíme pracovat."
Souhlasíte se Schofieldem, je umělá inteligence budoucností herního vývoje?
