Skip to main content
Novinky

Tvůrce God of War: "Nový God of War vypadá hrozně a nebude se dobře prodávat"

David Jaffe si nemyslí, že God of War: Laufey působí jako hra God of War, ale zdá se, že s ní má mnohem víc problémů.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 června 2026

Úterní večerní stream Sony se zdá být spokojený s většinou lidí, a to zejména díky o něco pomalejšímu tempu, které dalo hrám šanci dostat se do centra pozornosti. Hrou, která získala největší pozornost, byla ta poslední: God of War: Laufey, která byla oznámena, ukázána a potvrzena jako vydání "brzy".

Ať se na to díváte jakkoliv, zdá se, že to bude neuvěřitelně technicky vyladěné dobrodružství, ale Kratos zde musí ustoupit, zatímco Faye převezme hlavní roli. Podle komentářů na internetu se zdá, že mnozí jsou spokojeni, ale ne všichni. Jedním z nejkritičtějších hlasů je tvůrce celé série God of War, Davida Jaffeho, který v livestreamu uvedl, že to vypadá naprosto hrozně.

Jedna z věcí, se kterými má největší problém, je, že už to nepůsobí jako hra God of War:

"Ale ta věc s Bohem války. Kdyby se to nejmenovalo God of War, působí to jako jeden z těch trailerů, na které vám někdo musí připomenout a pak si řeknete 'jo, pamatuji si, to je docela fajn'.

"Je to God of War... Nejsem na to nadšený, ale samozřejmě to budu hrát, streamovat a mluvit o tom... "

Pak vytáhne velké kladivo a rozbije hru na kusy, vysvětluje, že kromě toho, že je hrozná, bude i komerčně propadáná:

"Myslím, že je to hrozné. Myslím... Myslím, že je to hrozné. Nemyslím si, že to prodá tolik, kolik potřebují."

Zjistěte více o God of War: Laufey zde (a podívejte se na trailer). Co si myslíte o hře a Jaffeho pohledu na ni?

https://x.com/Septic_Sauce/status/2061940113043575255

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.