Loot boxy jsou již dlouhou dobu velmi diskutovaným tématem, přičemž silně kritizovaný způsob prodeje mikrotransakcí je přirovnáván k sázení a obviňován z lákání mladých hráčů do závislosti na hazardních hrách. Naštěstí se průmysl poněkud očistil, ale stále se najdou nějací velcí pachatelé.
Jedním z nich je Valve, které, kupodivu, často unikají kritice, kterou ostatní obvykle dostávají. Tvůrce DayZ Dean Hall si myslí, že je to zcela nerozumné a v rozhovoru pro Eurogamer uvádí, že se svými obchodními praktikami vycházejí příliš snadno pro Counter-Strike 2:
"Je to něco, co si myslím, že Valve nedostává ani zdaleka dostatečnou kritiku. Jsem upřímně znechucen mechanikou hazardních her ve videohrách - nemají absolutně žádné místo."
Je pochybné, zda ani tentokrát dojde k nějaké větší debatě. Zdá se, že Valve má neomylnou schopnost vyhýbat se kritice, i když v posledních letech začala narůstat určitá nespokojenost. Kromě mechaniky loot boxů a rozšířených problémů s podvodníky (někteří si myslí, že by se na to Valve mělo více zaměřit místo prodeje skinů), se také množí kritika nedostatku moderování na Steamu.
Jaký je váš názor na společnost Valve? Je důvod je kritizovat, nebo jsou to dobří hoši herního průmyslu a nad takovými věcmi?
