Pokud neznáte jméno Minh "Gooseman" Le, jeho výtvor určitě znáte. Vývojář je považován za otce Counter-Strike, člověka, který proměnil mod v hitsenzaci pro Valve, a titulu, který je dnes, v mnoha iteracích a vývojích, jedním z největších first-person shooterů na světě.
Ale Le na Counter-Strike už nějakou dobu nepracuje, protože vývojář se místo toho soustředil na Alpha Response Ultimo Ratio Games, dynamické policejní akční FPS, která hráče nutí řešit krize rozhodnutími v zlomku sekundy.
Během našeho působení v San Diego Comic Con Malaga jsme měli tu výhodu setkat se s Le, probrat Alpha Response a vypovídat se s ním o plánech na vydání hry. Když byl dotázán zejména na trh s konzolemi a zda ho hodlá prozkoumat, Le to vyjádřil.
"Uvědomuji si, že publikum konzolí začíná růst a je tu obrovské publikum a zájem o FPS hry. Takže opravdu chci naši hru přinést konzolovému publiku, ale musíme spolupracovat s vydavatelem, abychom to mohli udělat. Ale ano, opravdu cítím, že o naše hry je zájem, ale z pohledu vývojářů jsem vždycky raději začínal dělat hry na PC, protože je to jednodušší, protože tam hry vyvíjíme. Když vyvíjíme hry, máme okamžitější spojení s hráči, kteří si hru mohou hrát zblízka, protože ji vyvíjíme my, oni ji mohou hrát a mohou nám dát zpětnou vazbu, jak ji vylepšit. Takže jsem vždy cítil, že vývoj her na PC vždy způsobí, že hry budou pocházet od fanoušků PC."
Celý rozhovor s Gooseman najdete níže s lokalizovanými titulky, kde se dozvíte více o hře a její inspiraci.