Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Tvůrce anime Castlevania a Devil May Cry Adi Shankar získal práva na Duke Nukem

Má v úmyslu natočit show, která bude sloužit jako "vztyčený prostředníček všem".
Ben Lyons Senior Editor 23 června 2025

Adi Shankar je možná právě teď nejúspěšnějším videoherním adaptérem v Hollywoodu. Spolupracoval s Netflixem na dodání oblíbeného a populárního Castlevania, nedávno následoval Devil May Cry, pomohl vytvořit zvláštní, ale skvělý Captain Laserhawk: A Blood Dragon Adventure a je zřejmé, že už má oči na tom, co přijde dál.

V rozhovoru pro Esquire Shankar prozradil, že si zajistil práva na adaptaci Duke Nukem od Gearbox a že je hodlá použít k vytvoření projektu, který bude autentický pro postavu a bude sloužit jako "prostředníček všem".

Když byl Shankar dotázán na svůj plán, vysvětlil: "Mám videohry v produkci. Samozřejmě více Devil May Cry. Oslovují mě různí IP a společnosti, které se mnou chtějí spolupracovat. Koupil jsem práva na Duke Nukem. Ne herní práva, ale koupil jsem to od Gearboxu."

Poté se dotkl své vize pro Duke Nukem a dodal: "Je to prostředníček pro každého. Když Duke Nukem vybouchli, seděla kolem hromada lidí a snažila se z toho udělat značku, i když to byl jen prostředníček. Duke Nukem nemůže být vyroben korporací, protože v okamžiku, kdy korporace vytvoří Duke Nukem, už to není Duke Nukem. Nemám v úmyslu, aby mi někdo říkal, co mám v tomhle dělat."

Krátce se také zmínil o svých plánech pro druhou sezónu DMC a vysvětlil, že "vyprávění se bude otáčet" a že bude "odlišné, stylisticky a tonálně", což se nakonec stane "v podstatě novým seriálem".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.