Začátkem tohoto týdne oznámila skupina vedená saúdskoarabským investičním fondem (PIF, Silver Lake a Affinity Partners) své plány na nákup EA za 55 miliard dolarů, což bylo podle mnoha analytiků více, než se očekávalo. Přirozeně, plánují nejen vydělat své peníze zpět, ale také dosáhnout pěkného zisku.
V rozhovoru pro GamesRadar se k této megadohodě vyjádřili tři významní analytici. Jedním z nich je známý japonský analytik Kantan Games Serkan Toto, který se domnívá, že EA nyní bude méně ochotná riskovat a zaměří se na věci, které generují vysoké výnosy. Jednoduše řečeno to znamená bezpečnější sázky a "ještě silnější zaměření na evergreeny IP, blockbustery (méně, ale potenciálně větší hry) a živé služby – na úkor rizikovějších projektů, nových nápadů a inovací".
Druhou dotazovanou osobou byl David Cole, šéf společnosti DFC Intelligence, která se zabývá průzkumem trhu a poradenstvím, který zaujal podobný postoj:
"EA zdvojnásobí své úsilí v oblasti živých služeb a sportovních her, které mají poměrně předvídatelný tok příjmů a ziskovou marži. Z dlouhodobého hlediska se mohou snažit dělat strategičtější kroky, které se nevyplatí okamžitě, ale připraví je na budoucí růst. V krátkodobém horizontu se mohou snažit prodat neklíčová aktiva a menší duševní vlastnictví."
A nakonec tu máme profesora Stern School of Business na Newyorské univerzitě Joosta Van Dreunena. A... Vyjadřuje také podobné názory, věří v zaměření na hlavní licence a méně na jiné oblasti do budoucna:
"EA pravděpodobně konsoliduje nevýkonná studia a zdvojnásobí své sportovní franšízy (které generují 70 % zisků), zatímco potenciálně vyčlení nebo zavře týmy pracující na titulech s nižší marží. Neočekávám, že by se noví vlastníci o odložené duševní vlastnictví příliš starali, kromě toho, že je prodali, aby splatili část dluhu."
Podle těchto pánů se zdá nepravděpodobné, že by EA chtěla do budoucna investovat do nejistých a menších projektů. To vede k podezření, že bývalý zaměstnanec BioWare, který nevěřil, že by nová EA měla zájem na zachování BioWare, může ve skutečnosti na něčem být. A co se stane například s kooperativními tituly Hazelight nebo experimentálnějšími hrami jako Immortals of Aveum a Tales of Kenzera: Zau, se teprve uvidí.
Co si o tom myslíte? Stane se EA nyní více sportovní továrnou se zvýšeným zaměřením na živé služby?
