Krátce po našich zprávách o datech, která poskytla, Deadlock statistická platforma Tracklock byla (prozatím) vypnuta.
Pokrytí dat, jako je celkový počet her, míra výskytu a míra výher pro hrdiny hybridu MOBA / střílečky Valve, se mi Tracklock zdálo být neocenitelným zdrojem pro určení toho, co funguje a co nefunguje v bližší beta verzi hry.
Zdá se, že Valve ještě není zcela připraven na takovou úroveň veřejné kontroly s předpokládanými však, protože vrátili své systémy, aby zakázali sběr dat.
A Tracklock admin řekl: "Valve zapnulo ještě agresivnější limity rychlosti a nyní nejsou sledovány žádné nové hry.
"Brzy provedeme některé změny na webu, abychom se tomu přizpůsobili.
"Chtěl bych jen říct, nechoďte si stěžovat do Valve. Tato hra je v beta verzi a zjevně ještě nejsou připraveni na stránky se statistikami.
"Tento čas využijeme k vylepšení funkcí (jsme teprve týden staří!) a budeme připraveni na to, až pro nás Valve bude mít řešení!"
Tohle nejsem já, kdo po nich jde, ale budu upřímný. I když chápu rozhodnutí Valve, myslím si, že je neuvěřitelně krátkozraké. Deadlock se právě teď rozjíždí, a to nejen z hlediska počtu hráčů, ale také z hlediska toho, že se stane skutečným uchazečem v prostoru Esports.
Několik organizací již oznámilo profesionální Deadlock týmy, komunitních turnajů je spousta a profesionálové z jiných esportů se přesouvají do hry.
Weby jako Tracklock jsou nejen užitečnými informačními nástroji pro vývojáře, ale také podporují interakci komunity s vývojáři a mezi sebou navzájem.
A konečně, a to je nejdůležitější, jsou neocenitelné pro soutěžní scénu hry, protože umožňují seznamy úrovní, metaanalýzu a vytváření teorií v široké kapacitě, stejně jako fungují (v některých případech) jako protokoly pro soutěžní výsledky. Klečet tento aspekt Deadlock, když to jde tak dobře, se zdá přinejmenším podivné (díky, GamesRadar).