Skip to main content
Novinky

Towerborne vývojáři vysvětlují, proč Steam získá předběžný přístup před Xboxem

"Steam to pro nás dělá dobře a my se chceme ujistit, že jsme plně připraveni."
Jonas Mäki Editor Sweden 23 srpna 2024

Jednou z her, která proletěla pod radarem na Gamescomu, kde Indiana Jones and the Great Circle získal téměř veškerou pozornost Microsoftu, je Towerborne. Pochlubili jsme se jak novým trailerem, tak zprávou, že si ho budeme moci vyzkoušet už příští měsíc.

Vyjde jako titul Early Access, ale pouze na Steamu, což je trochu zvláštní vzhledem k tomu, že jej vydává Xbox Game Studios. Bude to však také titul Xbox Game Preview, ale ne dříve než příští rok a během čtvrtečního živého přenosu Xbox Gamescom vývojář Stoic vysvětlil proč:

"Dostat hru do rukou hráčů je pro nás velmi důležité, chceme diskutovat s komunitou a nechat je, aby byli součástí procesu vytváření hry...

Dostat se tam, být schopen to mít a mít vstup a přijmout to - Steam to pro nás dělá dobře a chceme se ujistit, že jsme plně připraveni na to, až přijdeme na Xbox Game Preview příští rok a budeme mít velký počet hráčů, kteří přijdou, na které jsme skutečně připraveni. A my nechceme zklamat."

Jediným způsobem, jak se zúčastnit testovacího období předběžného přístupu, je zakoupit si Founder's Pack, který udržuje počet hráčů na nízké úrovni a zajišťuje, že ti, kteří se zaregistrují, budou mít zájem a budou ochotni pomoci s jeho vylepšením. Tímto způsobem jsou lépe vybaveni pro velký nápor, protože verze Xbox Game Preview bude součástí Game Pass.

Dáte tomuto vyzyvateli Castle Crashers šanci, až v září vyjde jako předběžný přístup na Steamu?

Díky Pure Xbox

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.