Česko
Gamereactor
novinky
Starfield

Todd Howard vysvětluje, proč jsou dobrodružství Bethesdy "tak nezodpovědně rozsáhlá"

Něco, co pravděpodobně ochutnáme dnes, kdy Starfield: Shattered Space vychází za pár hodin.

HQ

Pokud jste někdy hráli hru na hrdiny od Bethesdy, budete vědět, že jsou téměř žánrem samy o sobě. Jsou neuvěřitelně komplexní a směšně bohaté na obsah, což vám umožní vytvářet si vlastní dobrodružství, kde si vše děláte po svém.

Ale veterán Bethesdy Todd Howard přiznává, že velikost jejich her na hrdiny je občas vyloženě nezodpovědná, a v rozhovoru pro BAFTA (prostřednictvím Insider Gaming) nám nyní říká, proč jsou hry tak typicky obrovské, jak od studia očekáváme:

"Z našich her v Bethesdě jsme uškrtali jen velmi málo, což je důvod, proč jsou hry tak nezodpovědně velké. A opravdu to přijde na celý tým, víte, vkládat do hry spoustu kreativity. Samozřejmě to nejsem jen já a myslím, že to je to, co je dělá opravdu výjimečnými."

V podstatě zde není žádná snaha o zpřísnění produktů, ale to, co je vytvořeno, je také zahrnuto v dokončených dobrodružstvích, což ve skutečnosti vysvětluje hodně (v dobrém i zlém) každému, kdo hrál dobrodružství Bethesdy.

Dále od studia čekáme na Starfield rozšíření, které má být vydáno dnes (recenzujeme ho samozřejmě tento týden), a poté je pravděpodobné, že The Elder Scrolls VI bude v nabídce za několik let.

Starfield

Přidružené texty

StarfieldScore

Starfield

RECENZE. Autor Jonas Mäki

Konečně nastal čas prozkoumat vesmír v první zcela nové herní sérii od Bethesdy po více než 25 letech. Uvidíme, zda vesmírné dobrodružství dostojí svému slibu...



Načítá se další obsah