Skip to main content
Gamereactor Novinky Starfield
Novinky

Todd Howard obhajuje delší videohry

I když nehrajete 100 hodin, věří, že stojí za to povolit tuto možnost některým.
Alex Hopley Editor UK 6 září 2023

S tolika skvělými hrami, které letos vyjdou, se může zdát, že nemáme čas hrát všechny. Někteří diskutují o tom, zda bychom měli v našich hrách hledat kratší zážitky, ale zdá se, že tvůrce Starfield Todd Howard si myslí něco jiného.

V rozhovoru pro BBC obhajoval delší zápasy a řekl: "Ve své kariéře jsem našel dvě věci o lidech, kteří hrají hry. Často hrají jeden titul opravdu dlouho, než aby se přesunuli k něčemu novému. Ale i kdyby hráli jen 10 nebo 20 hodin, dokončili hlavní příběh, zachránili svět a pak šli dál, alespoň uvidí všechny ostatní možnosti, které mohly být přijaty. To znamená, že těchto 20 hodin bude pro každého hráče jiných, protože byli vystaveni velkému výběru - což ovlivnilo jejich ocenění příběhu a zkušeností."

Viděli jsme některé, kteří hráli Starfield z předběžného přístupu, říkali, že je vlastně nejlepší rychle projít příběh hry a pak prozkoumat svým vlastním tempem na New Game+. Howard to nedoporučuje, ale říká, že jít hlouběji do hry je to, co vás přiměje, aby se vás držela.

"Možnosti jsou to, co podle mě udržuje hru v hlavě. Když ji odložíte, začnete přemýšlet o tom, kdy ji můžete zvednout zpět? Co budu dělat dál? Nebo když se necháte rozptýlit volbami ve hře a hodiny plynou, to je, když se začnu cítit dobře o hře, kterou dělám. Věci jsou vždy trochu nepořádek během vývoje, ale víte, že věci se začínají spojovat, když jdete něco otestovat, a je pozdě a musíte brzy skončit a začnete hrát. Další věc, kterou víte, uplynuly tři hodiny a vy si říkáte: "Ach můj, ani jsem to nevěděl!" "

Zdá se, že většina z nich s Howardem souhlasí. Dali jsme Starfield pozitivní recenzi (kterou si můžete přečíst zde), stejně jako mnoho dalších médií. Možná to není sedět na vrcholu Metacritic skóre roku, ale určitě je tam.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.