Skip to main content
Novinky

Titanfall 3 byl ve vývoji deset měsíců před zrušením

Zdá se, že popularita Apex Legends zabila milovanou franšízu Respawn.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

I když se hry Titanfall nikdy nestaly velkými komerčními hity, herní komunita je opravdu milovala, protože to byly skvělé hry. Dnes svět žije dál v Apex Legends, ale franšíza Titanfall se zdá být mrtvá.

Ne že by bylo odhaleno, že v jednu chvíli byl ve vývoji třetí titul Titanfallu. Insider Gaming mluvil s bývalým vývojářem Respawn Entertainment Mohammadem Alavim, který tvrdí, že pracovali na Titanfallu 3 deset měsíců, než bylo plus staženo:

"Chceš slyšet bláznivý příběh? Titanfall 3... Titanfall 2, víte, vyšel, udělal to, co udělal, a my jsme si řekli: "Dobře, uděláme Titanfall 3," a pracovali jsme na Titanfallu 3 pro... Deset měsíců, že? Vážně, že? Měli jsme na to několik misí, měli jsme první hratelnou, která byla stejně dobrá, ne-li lepší než to, co jsme měli předtím, že? Ale řeknu to jasně – postupně lepší, nebylo to revoluční. A to je ten nakopávač, ne?"

Ironií je, že Apex Legends byl důvodem, proč byl Titanfall 3 zabit, protože Battle Royale hry byly na svém vrcholu a Respawn se do toho opravdu chtěl zapojit:

"A v té době jsem se doslova stal hlavním designérem příběhu Titanfallu 3, právě jsem nadhodil... Celý ten příběh, celý zápas, který jsme s Mannym vymysleli, jsme udělali tuhle velkou prezentaci a pak jsme si dali pauzu a vrátili se z přestávky a mluvili jsme o tom a říkali jsme si: "Jo, musíme se otočit. A my musíme jít udělat tuhle hru." Protože jsme doslova zrušili Titanfall 3 sami, protože jsme si říkali: "Můžeme udělat tuhle hru a bude to Titanfall 2 plus trochu lepší, nebo můžeme udělat tuhle věc, což je očividně úžasné." A nechápejte mě špatně, vždycky mi bude chybět další Titanfall, Víte, co tím myslím? Miluju tu hru, Titanfall 2, jak jsem řekl, je můj největší úspěch, ale bylo to správné volání. To je šílený řez. Tak šílený střih, že o něm EA dalších šest měsíců ani nevěděla!"

Víme, že mnoho z vás stále vkládá velké naděje do další Titanfall hry v budoucnu a Respawn již dříve řekl, že to nevylučuje - ale šance se bohužel zdají být mizivé.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.