Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Tisíce lidí se ucházely o nový hlas Ricka a Mortyho

Hledání trvalo 6 měsíců, ale zdá se, že lidé, kteří stojí za seriálem, našli ten správný talent.
Alex Hopley Editor UK 16 října 2023

Po vyhazovu Justina Roilanda na začátku roku měli showrunneři Ricka a Mortyho před sebou docela velký úkol. Najít náhradu za Roilanda - který byl do té doby jediným hlasem, o kterém si fanoušci mysleli, že ho za postavami uslyší - nebylo snadné.

Jak informoval The Hollywood Reporter, hledání nových hlasů v podobě Harryho Beldena (Morty) a Iana Cardoniho (Rick) trvalo 6 měsíců. Showrunner Scott Marder v rozhovoru řekl, že vyslechli tisíce potenciálních herců.

"Málem se to tak rozšířilo, že jsme uvažovali o vytvoření globální horké linky, i když jsme věděli, že by to skončilo jako žertovná linka," řekl Marder. "Cítili jsme, že musíme jít tak daleko. Bylo to těžší, než jsme si mysleli. Myslel jsem si, že to bude jednodušší. Rick byl mnohem těžší, než jsem čekal; všichni zněli jako Macho Man, Randy Savage nebo jako jeho bratranec. Nikdo nezněl přesně jako Rick."

Spolutvůrce seriálu Dan Harmon se rozpovídal o výzvách spojených s obsazením někoho, kdo zní přesně jako Rick, aniž by byl schopen udělat jen jednu nebo dvě repliky.

"Jedna věc je vyrovnat se dojmu – můžete dělat George W. Bushe stejně dobře jako Dana Carveyho, ale můžete to pak dělat, pokud neříkáte: 'To neudělám.' Snažila se najít tu šílenou rovnováhu; Tahle postava musí být naštvaná, smutná, sklíčená a všechny tyhle věci."

Cardoni byl objeven brzy, ale Beldenovi to trvalo mnohem déle. Ať tak či onak, zdá se, že většina fanoušků je se změnou spokojena, nebo si jí nevšimla.

Co si myslíte o nových hlasech Ricka a Mortyho?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.