Minulý týden polský vývojář CD Projekt Red potvrdil, že zahájil plnou produkci projektu Polaris, známého také jako The Witcher 4, což znamená, že byly zahájeny práce na nejnáročnější a nejdůležitější části vývojového procesu. S ohledem na tuto skutečnost generální ředitel CDPR Michał Nowakowski nedávno hovořil s Eurogamerem, aby nastínil, jak můžeme očekávat, že si hra povede ve srovnání s nejnovějšími projekty vývojáře.
Poté, co se dotkl toho, proč CDPR opouští své RED Engine ve prospěch Unreal Engine 5 pro The Witcher 4, což je podle Nowakowského způsobeno především tím, že pak bude moci sdílet zkušenosti a odborné znalosti, pak učinil odvážný slib:
"Jediná věc, kterou řeknu, je, že změna technologie pro nás nemění skutečnost, že vždy budeme ambiciózní. A další hra, kterou budeme hrát, nebude menší a nebude horší. Takže to bude lepší, větší, lepší než Zaklínač 3, bude to lepší než Cyberpunk - protože pro nás je to nepřijatelné [spustit to tímto způsobem]. Nechceme se vrátit."
Nowakowski také slíbil, že The Witcher 4 bude debutovat na konzolích ve stejnou dobu jako PC a že CDPR instaluje nový proces kontroly interně, aby se zajistilo, že se vyhne chybám, které udělalo při spuštění Cyberpunk 2077.