Skip to main content
Gamereactor Novinky The Rogue Prince of Persia
Novinky

The Rogue Prince of Persia vývojář odhaluje tajemství vizuálního stylu hry

Povídali jsme si s uměleckým ředitelem Dylanem Eurlingsem o jedinečném stylu hry.
Alex Hopley Editor UK 13 června 2024

The Rogue Prince of Persia debutoval v předběžném přístupu minulý měsíc, a přestože fanoušci milovali pouštění se do parkouru a soubojů nového Rogueelita, pokud existuje něco, co vyčnívá nad všemi ostatními, je to jedinečný vizuální styl The Rogue Prince of Persia.

Při rozhovoru s uměleckým ředitelem Dylanem Eurlingsem jsme si trochu popovídali o tom, co vedlo k tomu, že tento umělecký styl vznikl. "Proto jsme zvolili velmi stylizovaný vzhled s jasnými a živými barvami," řekl. "Chceme, abyste když se podíváte na miniaturu hry, věděli, že je to The Rogue Prince of Persia. Není to žádná jiná hra. A zatím jsme s jeho přijetím spokojeni. Určitě to není styl pro každého, ale lidé, kterým se líbí, ho vlastně milují hodně. A to je skvělé."

Eurlings dále o animacích řekl: "Pohyb je opravdu důležitý. Chceme, aby byl hráč neustále v pohybu a zůstával ve stavu flow. A tak tomu musely napomáhat animace. Takže je plynulý, ale také velmi citlivý."

Podívejte se na náš celý rozhovor níže s Evil Empire, kde najdete další podrobnosti o nejnovější velké aktualizaci pro The Rogue Prince of Persia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.