Česko
Gamereactor
novinky
The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia vývojář odhaluje tajemství vizuálního stylu hry

Povídali jsme si s uměleckým ředitelem Dylanem Eurlingsem o jedinečném stylu hry.

HQ

The Rogue Prince of Persia debutoval v předběžném přístupu minulý měsíc, a přestože fanoušci milovali pouštění se do parkouru a soubojů nového Rogueelita, pokud existuje něco, co vyčnívá nad všemi ostatními, je to jedinečný vizuální styl The Rogue Prince of Persia.

Při rozhovoru s uměleckým ředitelem Dylanem Eurlingsem jsme si trochu popovídali o tom, co vedlo k tomu, že tento umělecký styl vznikl. "Proto jsme zvolili velmi stylizovaný vzhled s jasnými a živými barvami," řekl. "Chceme, abyste když se podíváte na miniaturu hry, věděli, že je to The Rogue Prince of Persia. Není to žádná jiná hra. A zatím jsme s jeho přijetím spokojeni. Určitě to není styl pro každého, ale lidé, kterým se líbí, ho vlastně milují hodně. A to je skvělé."

Eurlings dále o animacích řekl: "Pohyb je opravdu důležitý. Chceme, aby byl hráč neustále v pohybu a zůstával ve stavu flow. A tak tomu musely napomáhat animace. Takže je plynulý, ale také velmi citlivý."

Podívejte se na náš celý rozhovor níže s Evil Empire, kde najdete další podrobnosti o nejnovější velké aktualizaci pro The Rogue Prince of Persia.

HQ

Přidružené texty



Načítá se další obsah