Adaptace seriálu The Last of Us z HBO je za rohem a její showrunner Craig Mazin silně chválí zdrojový materiál, na kterém je seriál založen, a dokonce nazývá příběh The Last of Us "největším příběhem" ve videohrách.
To je odvážné a poněkud kontroverzní prohlášení, ale v rozhovoru pro Empire Mazin dále vysvětluje, proč si The Last of Us tak váží. "Je to otevřený a uzavřený případ," řekl Mazin. "The Last of Us je největší příběh, který kdy byl ve videohrách vyprávěn."
"Nic jim nevystřelili z očí. Byli to jen lidé. A to je samo o sobě ve hrách pozoruhodně vzácné. Skutečnost, že to drželi tak při zemi a opravdu vám dala pocit - nikdy jsem nic podobného nezažil a hraji videohry od roku 1977."
Je jasné, že Mazin má na The Last of Us vyhraněné názory, ale to neznamená, že série bude přímou rekonstrukcí původní hry. Mazin zmiňuje, že on a Neil Druckmann se často ptali, co by mohli udělat, aby rozšířili příběh hry, což znamená, že fanoušci The Last of Us uvidí nějaké nové věci, až série vyjde.