Skip to main content
Gamereactor Novinky The Last of Us (HBO Max)
Novinky

The Last of Us: Jak byli klikaři vyrobeni ve hrách a v seriálu

Naughty Dog a HBO odhalují původ ikonických nepřátel a to, jak potřebovali věci změnit.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 25 srpna 2023

Ti z nás, kteří sledovali The Last of Us velmi pozorně ještě před vydáním hry v roce 2013, jsou si dobře vědomi toho, jak Naughty Dog přišel a vyvinul různé druhy nakažených, ale extrémně populární seriál HBO očividně přitáhl ještě více fanoušků do tohoto úžasného vesmíru. Pak je dobrý nápad převyprávět skvělý příběh o původu a také se ponořit do toho, proč seriál mění několik věcí.

HBO a PlayStation to udělali tím, že se zaměřili na ikonické Clickers ve svém nejnovějším videu The Last of Us. Docela trefné, protože tyto děsivé věci jsou představeny v epizodě tohoto týdne. Neil Druckmann, jeden z tvůrců hry a režisér epizody 2, vypráví krátkou verzi o tom, jak potřebovali jedinečného antagonistu a jak ho odlišit od zombie, než vysvětlí, proč je seriál představuje novým způsobem. Trojice dalších úžasně talentovaných vývojářů také vysvětluje, jak a proč se Clickers pohybují a znějí tak, jak to dělají, což činí myšlenku na ně ještě děsivější.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.