S přibližně 400 000 prodanými kopiemi z nápadu zrozeného v game jamu se roguelite strategická hra The King is Watching od Hypnohead a tinyBuild rozhodně ukázala jako úspěch. Nicméně, jako vždy u neověřených projektů, panovala určitá úzkost ohledně toho, jak úspěšné by mohly být.
"Věděli jsme, že to bude dobrá hra, ale nikdy jsme nečekali, že se tak výrazně ovládne," řekl producent tinyBuild Vladimir Tolmačev v rozhovoru s námi v DevGAMM. "Myslím, že největší věc, kterou jsme se během procesu naučili, je vzájemná důvěra mezi vývojáři, kterému jsme důvěřovali, že udělá pivot, aby hru udělali roguelike a prodloužili vývojový cyklus o dalších osm měsíců oproti původnímu období. A jeho důvěra v nás, že ho podporujeme a zajišťujeme, že hra bude prodejná na všech úrovních, byla právě to, co tady udělalo kouzlo."
Tento cyklus začal už v únoru 2024, kdy vydavatel našel The King is Watching na itch.io a rozhodl se pomoci projektu, aby se dostal k větší pozornosti. Zdá se, že partnerství fungovalo velmi dobře pro obě strany a brzy hra přijde na více platforem. Pokud chcete slyšet více o tom, co The King is Watching přijde na konzole, podívejte se na náš celý rozhovor níže: