Skip to main content
Novinky

The House of the Dead 2: Remake bude spuštěna v srpnu

Ale pouze u dvou formátů, na ostatní si budou muset počkat o něco déle.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 19 června 2025

Jak jsme mohli informovat na začátku tohoto roku, Sega plánuje návrat své klasické série The House of the Dead. Hry byly v druhé polovině 90. let nesmírně populární a umožňovaly nám odstřelovat zombie světelnými pistolemi v hříšně kýčovitých kampaních.

Nyní bylo stanoveno datum spuštění na The House of the Dead 2: Remake a zjevně nemusíme čekat příliš dlouho, abychom mohli začít s vražděním zombie. Již 7. srpna je čas premiéry, ale pouze pro PC a Switch. Bude také spuštěna pro PlayStation i Xbox, ale až později.

Nicméně GamingBolt má informace o těchto vydáních a prostřednictvím rozhovoru s vývojáři odhaluje, že hru bude možné hrát na PlayStation 5 Pro a Xbox Series X v téměř 4K při 120 snímcích za sekundu:

"Naše základní cílové rozlišení na všech platformách je 1080p, i když obě standardní verze konzolí PS5 a Xbox Series se v praxi neustále přibližují nativnímu 4K. Pokud jde o výkon, cílíme na stabilních 60 FPS na základních verzích každé platformy. Pro PS5 Pro a Xbox Series X bude hra podporovat až 120 FPS, což nabídne ještě plynulejší zážitek pro hráče s kompatibilními displeji."

I když příběh rozhodně není to nejdůležitější ve hře, jako je tato, nemůžeme si pomoci, ale sdílíme tuto kultovní klasickou synopsi. Takhle by měl vypadat dobrý zombie příběh, to je vše, co potřebujete k zábavě:

"V únoru 2000 bylo malé město náhle zaplaveno nepřátelskými tvory. Dva agenti AMS, James Taylor a Gary Stewart, byli vysláni k vyšetřování. Po příjezdu si všimli, že situace připomíná incident v Curien Mansion z roku 1998. Odhodláni odhalit zdroj zamoření, začali si prostřílet cestu hordami tvorů."

https://www.instagram.com/p/DLCJiDgNhnx/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.