Jedním z velkých témat každoroční sezóny udílení cen je, zda by se remaky nebo remastery měly ucházet o hlavní ceny, jako je Hra roku. O tom se letos opět mluvilo, protože Resident Evil 4 byl nominován na Hru roku na The Game Awards, což mnohé vedlo k otázce, zda je v této éře herního průmyslu vyžadována kategorie Nejlepší remake nebo Remaster.
V nedávných otázkách a odpovědích na Twitchi se Geoff Keighley dotkl právě tohoto, kde odhalil některé komplikace, kterým tým čelil, když uvažoval o přidání kategorie Nejlepší remake/remaster.
"Mluvili jsme o tom. Myslím, že otázkou je, zda existuje pět úžasných remaků každý rok. Některé roky ano - letos byly některé úžasné, samozřejmě Resident Evil 4 je nominován na hru roku. Dead Space, hromada dalších dobrých věcí, které vyšly letos. A otázkou také je, zda by tyto remaky nebyly způsobilé pro hru roku?
"Takže ano, letos to není nic nového, co se týče kategorií, ale rozhodně je to něco, o čem mluvíme každý rok a snažíme se vyhodnotit, jak toho nejlépe dosáhnout."
Tato myšlenka přidání dalších jedinečných kategorií také vynesla na světlo otázku potenciálního přidání kategorie Nejlepší herec ve vedlejší roli, přičemž Keighley prozradil, proč ještě nebyla vytvořena.
"Mluvili jsme o tom. Je tam spousta skvělých představení. Na druhou stranu máme lidi, kteří říkají 'vy se příliš soustředíte na příběhové aspekty her' a 'jste příliš jako Oscary, máte scénář a herectví a podobné typy ocenění a měli byste se více soustředit na věci založené na hratelnosti'."
Myslíte si, že by The Game Awards měla diverzifikovat a rozšířit své kategorie do dalších výklenků, nebo zůstat taková, jaká je?