Skip to main content
Novinky

The Expanse: Osiris Reborn Vývojáři jsou potěšeni srovnáním Mass Effectu

Ale Owlcat Games chtějí, abychom věděli, že nepůjde o klon Mass Effectu.
Alex Hopley Editor UK 14 července 2025

Jako jeden z nejvytíženějších vývojářů RPG v současnosti má Owlcat Games na talíři hodně. Kromě prozkoumávání nových zákoutí světa Warhammer 40,000 je však pravděpodobně nejzajímavějším projektem, který vývojáři připravili, nové RPG z pohledu třetí osoby zasazené do vesmíru The Expanse.

Od odhalení The Expanse: Osiris Reborn se srovnání s Mass Effectem objevují rychle a rychle a nezdá se, že by to Owlcat vůbec vadilo. V nedávném rozhovoru pro Polygon řekl kreativní ředitel Osiris Reborn Alexander Mishulin následující:

"V první řadě se cítíme pokořeni [srovnáním]. Mass Effect je pro nás velkou inspirací, protože je to kultovní hra pro generaci Xboxu 360 a v mládí ji hrálo mnoho členů [Owlcat]. Inspirujeme se tím. Někteří lidé se dostanou do průmyslu tvorby her, protože viděli [Mass Effect] a byli inspirováni a sami se rozhodli, že chtějí dělat něco podobného, nebo se prostě živit tvorbou her. Takže by bylo nemožné popřít, že Mass Effect měl na nás jako na herní vývojáře velký vliv."

Neměli bychom ho však považovat za přímý klon her Mass Effect, přestože se jedná o sci-fi RPG. "Na druhou stranu je to hra od Owlcat Games a v mnoha ohledech se liší [od Mass Effectu]," řekl Mishulin. "V první řadě děláme náš příběh trochu jinak. Děláme více rozhodnutí a důsledků a chceme se ujistit, že tato hra má stále spoustu z nich s velkou rezervou."

Vzhledem k tomu, že první Mass Effect vyšel téměř před 20 lety, je pravděpodobně čas na nějakou inovaci jeho vzorce. Mishulin také vysvětlil, že na původu postavy bude záležet mnohem více, a řekl, že v závislosti na tom, jakou postavu si na začátku hry vytvoříte, můžete čelit příjemnému nebo nepřívětivému prostředí na různých planetách.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.