Skip to main content
Gamereactor Novinky The Elder Scrolls VI
Novinky

The Elder Scrolls VI pravděpodobně zadrží několik věcí ze Skyrimu

Očekávejte, že se vrátí nějaké mechaniky a systémy.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 října 2023

The Elder Scrolls VI je ještě daleko a pravděpodobně bychom to neměli očekávat dříve než na konci generace. Ale jak již bylo řečeno, zdá se, že vývoj skutečně začal nyní, protože se v poslední době objevilo několik poměrně důvěryhodných zpráv o hře.

A nyní je čas na více z toho, protože bývalý designový ředitel Bethesdy Bruce Nesmith (odešel poté, co byl Starfield v roce 2021 téměř dokončen, aby psal fantasy knihy) poskytl rozhovor MinnMax. O Elder Scrolls toho ví docela dost a říká, že stopy jeho práce na The Elder Scrolls IV: Oblivion a The Elder Scrolls V: Skyrim budou stále ve hře:

"To, co se pravděpodobně projeví, protože to můžete vidět v historii hry, jsou věci, které byly vyvinuty v Oblivionu a ve Skyrimu, budou dále rozvíjeny v The Elder Scrolls 6. Nevím, co to bude, ale na mnoha z těch věcí najdete mé otisky prstů."

Konkrétně zmiňuje svou magii a systémy zvyšování úrovně jako příklady toho, co můžeme očekávat v The Elder Scrolls VI:

"Celý ten magický systém Skyrimu, že jsem přesvědčil Todda, aby mě nechal vylít dítě a vaničku a začít od nuly, a on mi důvěřoval natolik, že jsem to udělal, pravděpodobně budou stopy po tom i v šestce. Celé to "děláš to, abys v tom byl lepší", i když to nebyl můj jedinečný nápad, měl jsem v tom velkou ruku - to bude určitě pokračovat. Spousta konceptů, které se zabývají tím, jak levelujete a podobné věci - bude tam spousta nových nápadů, ale vsadím se, že některé věci, na kterých jsem pracoval, stále přežijí."

Také říká, že ve velkých hrách, jako je Starfield a The Elder Scrolls VI, je nemožné předělat všechno, což znamená, že některé věci zůstanou a že to může trvat tři iterace franšízy, než budou všechny věci obnoveny:

"A nemůžete všechno vyhodit, nemůžete si všechno nechat, nemůžete všechno aktualizovat, musíte mít něco ve všech třech těch kbelících. Ale po třech iteracích může být jeden z těch kbelíků prázdný z toho, co vypadalo o tři verze dříve."

Očekává se, že The Elder Scrolls VI vyjde pro PC a Xbox a podle masivních úniků Microsoftu z minulého měsíce by mohl dorazit nejdříve v roce 2026.

Díky, Rock Paper Shotgun.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.