Po mnoho let se The Elder Scrolls Online, stejně jako World of Warcraft, dočkal velkých rozšíření, jako jsou Greymoor a Morrowind, ale zdá se, že do budoucna tomu tak nebude.
Navzdory tomu, že je hra se současným modelem obsahu poměrně úspěšná, tým, který za ní stojí, nyní mění směr. Šéf ZeniMax Online Studios Matt Firor napsal otevřený dopis, ve kterém potvrzuje, že se hra oficiálně odklání od velkých "kapitol" (jak je nazývá) k sezónnímu modelu.
"Byli jsme neuvěřitelně úspěšní s našimi silnými každoročními vydáními poboček: počínaje Morrowindem v roce 2017 a konče Gold Road před pouhými šesti měsíci. Design zón a úkoly/obsah jsou jádrem každé hry Elder Scrolls, jak zdůraznil náš model každoročního vydávání kapitol. Stále budeme dělat spoustu příběhového obsahu, ale nyní, když se podíváme do roku 2025, se musíme soustředit na různé typy obsahu, abychom podpořili všechny typy hráčů ESO. Kapitoly tedy odkládáme stranou a zaměříme se na nové typy obsahu a novou filozofii vydávání. Více o tom níže."
Do Elder Scrolls Online bude i nadále přidáván nový obsah, ale tyto sezóny, které budou představovat obsah častěji, se nezdají být zdaleka tak ambiciózní jako větší kapitoly.
"V průběhu roku 2025 se budeme více přiklánět k modelu sezónního obsahu a odkloníme se od vydávání masivních aktualizací obsahu jednou ročně, jako jsme to udělali s kapitolami. V budoucnu o tom budeme mluvit mnohem více, ale v roce 2025 očekávejte pojmenované sezóny trvající tři nebo šest měsíců s mixem tematického příběhového obsahu, událostí, předmětů z obchodu, dungeonů a dalších."