Skip to main content
Novinky

The Callisto Protocol selhal kvůli nevýrazné hratelnosti podle generálního ředitele společnosti Krafton

Vizuálně ohromující, ale prázdný zážitek.
Marcus Persson Aktualizováno 23 září 2024

The Callisto Protocol byla bezpochyby jednou z nejmedializovanějších her minulosti. Chválen pro své působivé vizuální zpracování a extrémní horor. Po vydání se však hra setkala s vlažnými recenzemi a méně než hvězdnými prodeji. Něco, o čem se nyní generální ředitel společnosti Krafton Changhan 'CH' Kim otevřel.

Kim přiznal, že hra se netrefila do černého kvůli jednomu zásadnímu problému: hratelnosti. Tým byl rozpolcený v tom, zda je jejich směr pevný, a silně se soustředil na to, aby hra byla vizuálně ohromující. To však znamenalo, že hratelnost – to, na čem opravdu záleží – zůstala v prachu. Kim nyní věří, že tento nedostatek zaměření na hratelnost byl tím, co nakonec vedlo k pádu hry.

Během chatu s Game Developer dlouze hovořil o tom, jak je hratelnost ve skutečnosti nejdůležitější věcí a řekl:

"Jedná se o příběhovou hru pro jednoho hráče, která je vizuálně ohromující a je velmi kvalitní na pohled. Navzdory tomu je jádrem hry hratelnost. Hratelnost je na prvním místě, to jsem se naučil s The Callisto Protocol. Mohla by to být nejkvalitnější hra na světě, ale pokud nemáte herní výhodu - pokud nedokážete odlišit svou hru od svých konkurentů - nefunguje to. To jsem byl schopen znovu potvrdit."

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.