Když byla The Callisto Protocol v prosinci 2022 vydána, trpěla mnoha technickými nedostatky. Striking Distance požádal vydavatele Krafton o více času a režisér Glen Schofield řekl, že potřebují další tři a půl měsíce před vydáním, ale Krafton odmítl a vývojáři to museli vydat. To mělo za následek zkrácení obsahu a technické problémy, a jinými slovy, ty měsíce navíc by pomohly udělat hru mnohem, mnohem lepší.
"Není to tak, že by vás to stálo míň peněz, protože to vydáte o tři měsíce dřív, protože kdybych to nechal tak, jak to jede, nemusel bych nikoho přidávat. Ale pokud to chcete mít hotové, znamená to, že musím všechno zrychlit o tři a půl měsíce, což znamená, že tady musím lidi nacpat."
Pokud se chcete dozvědět více o produkci The Callisto Protocol, můžete se podívat na rozhovor Dan Allen Gaming se Schofieldem zde.
