Skip to main content
Novinky

The Blood of Dawnwalker režisér je velmi sebevědomý ohledně nadcházejícího RPG: "Jsem překvapený, že jsme nenarazili na velké problémy"

Konrad Tomaszkiewicz tvrdí, že vznik debutového titulu Rebel Wolves proběhl relativně bez větších komplikací a dramatu.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 15 dubna 2026

Zpoždění, zavírání studií, propouštění a další katastrofy dnes dominují titulním stránkám herních médií, takže je docela osvěžující slyšet herního ředitele jednoho z největších RPG roku mluvit o tom, že věří svému týmu a produktu. Konrad Tomaszkiewicz ví, že to není zrovna nejšťavnatější drb, ale opravdu neměl žádné větší problémy s The Blood of Dawnwalker, jak sám říká.

"Upřímně mě překvapuje, jak hladce to proběhlo. Všichni říkali, že nábor týmu je opravdu těžká věc, ale pro nás to bylo docela snadné, protože lidé s námi chtěli pracovat. Lidé říkali, že vytvoření hry je opravdu těžká věc, ale z testů fokusu dosahujeme opravdu dobrých výsledků. Jsme si jistí. Jsem překvapený, že jsme nenarazili na velké problémy," řekl pro The Game Business.

"Je pro mě těžké říct, že se něco opravdu pokazilo, protože se to opravdu dobře dává dohromady a lidé jsou spokojení. To je pro mě největší odměna, mám spokojený tým, který tvoří skvělou hru," pokračoval.

Možná si Tomaszkiewicz prostě užívá práci v menším studiu Rebel Wolves lépe než v obrovském CD Projekt Red. Zmenšení týmu 500+ na tým 160 mu umožňuje poznat všechny, s mnohem menší administrativní byrokracií.

Pokud chcete více informací o tom, jak se Tomaszkiewiczova skvělá hra vyvíjí, podívejte se na náš rozhovor s ním níže:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.