Jako u mnoha akčních her nebo RPG dnes, The Blood of Dawnwalker vám umožní parírovat protivníky. Místo aby to byla jen jedna z obranných možností v boji, zdá se, že to bude základem vaší hratelnosti v ambiciózním debutu Rebel Wolves. Režisér hry Konrad Tomaszkiewicz si rozhodně myslí, že to bude návykové, protože přirovnává parírování k Guitar Hero.
"[Systém parírování je trochu jako Guitar Hero], kde nejdřív nemůžete zmáčknout správné tlačítko a pak hrajete opravdu těžké písně," Tomaszkiewicz řekl Edge (přes GamesRadar). Srovnání s Guitar Hero jde trochu dál než jen k rytmu stisknutí tlačítek, protože musíte neustále sledovat obrazovku, abyste viděli, odkud přicházejí útoky. Nemůžete jen mačkat tlačítko parírování pořád dokola a doufat, že vyhrajete, jako například při soubojích v Batman: Arkham.
"Když si zvyknete na směrový boj, je to tak skvělé, že věříme, že většina lidí bude hrát takto," dodal Tomaszkiewicz. Směrový boj lze upravit v The Blood of Dawnwalker, ale zdá se, že to udělá souboje ve hře mnohem vzrušujícími, pokud ji budete hrát stylem Guitar Hero.
