Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Tetsuya Nomura si nemyslí, že bychom měli hrát ve hrách za ošklivé postavy

Muž, který navrhl postavy jako Aya Brea, Aerith Gainsborough, Cloud Strife, Lightning a Tifa Lockhart, jednoznačně preferuje atraktivní vzhled.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 září 2024

Dlouhou dobu bylo běžné, že hlavními hrdiny ve videohrách byli buď svalnatí muži, nebo velmi vnadné ženy s modelovým vzhledem, ale už mnoho let se to poněkud zmírňuje. V poslední době se objevily různé pokusy vytvořit průměrněji vypadající hrdiny ve snaze učinit je sympatickými, i když s poměrně různorodými výsledky (napadá mě Concord ultra-flop).

Jedním z lidí, kteří nevěří v druhý přístup, je veterán Square Enix Tetsuya Nomura, který vytvořil postavy jak v původní Final Fantasy VII, tak v remaku, a také byl tvůrcem série Kingdom Hearts (a mnoho dalšího). Naopak si myslí, že bychom neměli hrát ve hrách ošklivé postavy, a v rozhovoru pro Automaton říká:

"Když jsem byl na střední škole, spolužák hrál hru, ve které hlavní postava nevypadala dobře. Řekli: "Proč musím být ošklivý i v herním světě?", což ve mně zanechalo opravdu silný dojem."

Stručně řečeno, rozhodně můžeme očekávat, že si ve hrách Nomury zahrajeme atraktivní postavy, i když později ve stejném rozhovoru dodává, že je nemůžete udělat tak, aby vypadaly příliš dobře, protože "skončíte s postavou, která je příliš výrazná a je těžké se do ní vcítit".

Co si o tom myslíte? Hráli byste si raději s dobře vypadajícími nebo ošklivými postavami?

Tifa Lockhart z Final Fantasy VII je jednou z mnoha oblíbených postav navržených Tetsuyou Nomurou.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.