Dlouhou dobu bylo běžné, že hlavními hrdiny ve videohrách byli buď svalnatí muži, nebo velmi vnadné ženy s modelovým vzhledem, ale už mnoho let se to poněkud zmírňuje. V poslední době se objevily různé pokusy vytvořit průměrněji vypadající hrdiny ve snaze učinit je sympatickými, i když s poměrně různorodými výsledky (napadá mě Concord ultra-flop).
Jedním z lidí, kteří nevěří v druhý přístup, je veterán Square Enix Tetsuya Nomura, který vytvořil postavy jak v původní Final Fantasy VII, tak v remaku, a také byl tvůrcem série Kingdom Hearts (a mnoho dalšího). Naopak si myslí, že bychom neměli hrát ve hrách ošklivé postavy, a v rozhovoru pro Automaton říká:
"Když jsem byl na střední škole, spolužák hrál hru, ve které hlavní postava nevypadala dobře. Řekli: "Proč musím být ošklivý i v herním světě?", což ve mně zanechalo opravdu silný dojem."
Stručně řečeno, rozhodně můžeme očekávat, že si ve hrách Nomury zahrajeme atraktivní postavy, i když později ve stejném rozhovoru dodává, že je nemůžete udělat tak, aby vypadaly příliš dobře, protože "skončíte s postavou, která je příliš výrazná a je těžké se do ní vcítit".
Co si o tom myslíte? Hráli byste si raději s dobře vypadajícími nebo ošklivými postavami?

Tifa Lockhart z Final Fantasy VII je jednou z mnoha oblíbených postav navržených Tetsuyou Nomurou.