Skip to main content
Filmy

Tetris (Apple TV+)

Tento film Apple TV+ zkoumá nepravděpodobný příběh o tom, jak se Tetris vymanil ze spárů komunismu a stal se bezprecedentním celosvětovým fenoménem.
Marcus Persson Aktualizováno 25 srpna 2023

Je těžké neznít jako cynický, zahořklý starý muž, když mluvíme o moderním Hollywoodu a skutečnosti, že recyklované myšlenky se zdají být upřednostňovány před původními. Kreativita v dnešní době zjevně chybí, a možná proto není divu, že filmová adaptace příběhu Tetris působila jako nové dno. Lego, Barbie, Transformers, Hot Wheels a teď tohle? To vás nutí přemýšlet, co bude dál, Corn Flakes s Adamem Sandlerem jako Johnem Harvey Kelloggem?

Bairda jsem zkrátka přistupoval se zdravou dávkou skepse, protože i když je základní příběh Henka Rogerse a Alexeje Pajitnova skutečně zajímavý, Tetris mi na papíře připadal jako nemožný projekt. Situaci nepomáhá ani Taron Egerton v jedné z hlavních rolí filmu, jako když někdo se zdravým rozumem uspořádal konkurz s tímto mužem a šťastně zvolal: "Chceme ho!" To je pro mě dost velká záhada na to, aby odpovídala stavbě pyramid.

Ale upřímně, bez ohledu na to, jak podivně uvolněný a trapně nafouknutý může Tetris být ve svém zacházení se zdrojovým materiálem a jak přehnané a téměř karikované postavy mohou vypadat, bylo zatraceně těžké přestat se usmívat nad nádherným, dokonalým chaosem, který se odehrával před mýma očima. Stručně řečeno, Jon S. Baird dokázal nemožné a dal nám mimořádně emocionální, chytrý a rychlý film okořeněný špionáží, komunismem, intrikami a padajícími digitálními bloky.

Tetris sleduje honbu holandského herního designéra Henka Rogerse za právy na titulární hru poté, co mu ji nečekaně předvedl na Consumer Electronics Show v Las Vegas. Byl to heuréka okamžik jeho života, blesk z čistého nebe, a pro Henka to bylo jasné: Tetris je budoucnost se zdánlivě nekonečným prodejním potenciálem. Ale kdo má vlastně práva publikovat titul na počítačích, arkádách a konzolích? Když Nintendo také vstoupí na bojiště a požádá Henka, aby pro ně zorganizoval handheldová práva pro jejich nový a vysoce důvěrný Gameboy, sázky se značně zvýší.

Toto je začátek hry na kočku a myš, bitvy nejen proti času, ale také proti britskému vydavateli Mirrorsoft a zainteresovanému subjektu Robertu Steinovi. Je to cesta, která zavede Henka do srdce komunismu, SSSR na pokraji zhroucení, kde se Henk ocitne na kolizním kurzu s KGB a nečekaným přítelem tvůrcem Tetrisu Alexejem Pajitnovem, mužem, který si je dobře vědom potenciálu svého stvoření, ale také chová hluboké opovržení ke své vlasti. Dochází k ohňostrojům, když se kultury a ideologie střetávají v bitvě o Pajitnovův výtvor.

Tetris je fantasticky vyvážený film, a přestože si Jon S. Baird často bere servítky a často pravdu trochu přikrášluje, filmová interpretace příběhu je osvobozujícím způsobem odlehčená. Taron Egerton září jako vášnivý Henk, jehož život je rozpolcen mezi rodinou, prací a žraloky zamořenými komunistickými vodami SSSR. Jeho odhodlání a šarm jsou působivé, v neposlední řadě během mnoha tvrdých jednání, do kterých je Henk nucen s ruskými vládními agenturami. Tyto scény, což je dost legrační, poskytují jedny z nejlepších momentů filmu o chytrém žertování, kdy se různé strany neustále snaží přechytračit jeden druhého.

Vedle Egertona přispívá přesvědčivými výkony i zbytek obsazení, v neposlední řadě Nikita Jefremov jako tvůrce Tetrisu Alexej Pajitnov, ale Igor Grabuzov je také okouzlující jako darebák a šéf KGB Valentin Trifonov. Toby Jones je jako obvykle také fenomenální a jeho tradičně britská sentimentalita dokonale ladí s postavou Roberta Steina a frustrací, kterou je nucen snášet při vyjednávání s komunisty a skutečně prohnilým Robertem Maxwellem.

Stručně řečeno, Tetris nabízí postavy, konflikty a přátelství, do kterých se rychle skutečně investujete. Antagonisté jsou navrženi s tou správnou dávkou přehánění a Henk a Alexey představují srdce filmu s tím, co nakonec hraničí s čistou bromance. Je to bláznivá, rychlá cesta dvou nerdů za nesmrtelností, která kombinuje šedý beton s barevnými bloky a současnou popovou estetikou. Zběsilá změť kontrolovaného chaosu a radosti v tom, co je nakonec méně než pravdivý, ale senzačně napínavý příběh přátelství.

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.