Když byla hra Light of Motiram poprvé představena světu, netrvalo dlouho a mnozí ji považovali za poněkud nestydatou kopii série Guerrilla Games ' Horizon. Vizuál, téma, designová inspirace... Mnoho různých částí hry jako by uvádělo, že Tencent a vývojáři Aurora Studio a Polaris Quest hledali inspiraci v populární akční dobrodružné sérii, což Sony také bralo jako urážku.
Obrovská zábavní společnost brzy podala žalobu, ve které argumentovala, že Light of Motiram je "otrocký klon" Horizon a že jde o nezákonný pokus vydělat na úspěchu seriálu vlastněného Sony Interactive Entertainment. Tencent v té době na tuto žalobu neodpověděl, ale to se nyní změnilo.
Podle The Game Post se uvádí, že Tencent se snaží převzít žalobu Sony na základě toho , že "není zaměřena na boj proti pirátství, plagiátorství nebo jakékoli skutečné hrozbě pro duševní vlastnictví. Je to nepatřičný pokus oplotit dobře vyšlapaný kout populární kultury a prohlásit ho za výhradní doménu Sony."
Tencent jde ještě dále, aby rozebral tvrzení Sony, včetně toho, že výrok, že Horizon byl "jako žádný fiktivní svět vytvořený předtím [nebo] potom", je ve skutečnosti "kategoricky v rozporu s vlastními vývojáři Sony, nemluvě o dlouhé historii videoher obsahujících stejné prvky, které se Sony snaží monopolizovat prostřednictvím tohoto soudního sporu".
Odpověď dále vysvětluje: "Stížnost společnosti Sony tyto skutečnosti výmluvně ignoruje. Místo toho se snaží přeměnit všudypřítomné žánrové ingredience na proprietární aktiva. Žalobou kvůli nevydanému projektu, který pouze využívá stejné časem prověřené klišé, které přijaly desítky dalších her vydaných před i po Horizonu – jako Enslaved, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Far Cry: Primal, Far Cry: New Dawn, Outer Wilds, Biomutant a mnoho dalších – usiluje Sony o nepřípustný monopol na žánrové konvence."
Nic z toho nemění skutečnost, že Light of Motiram změnil mnoho svých aktiv stránky Steam brzy po podání žaloby...
Není jasné, co se bude dít dál, ale v současné době je stále plánováno spuštění Light of Motiram na PC někdy ve 4. čtvrtletí 2027.