Skip to main content
Gamereactor Novinky Hollow Knight: Silksong
Novinky

Team Cherry možná do Hollow Knight 3 nepřijde, alespoň ne příště

"Nechceme být výhradně ti, kdo tvoří Hollow Knight."
Ben Lyons Senior Editor 1 prosince 2025

Nyní, když je Hollow Knight: Silksong v přírodě po letech a letech čekaní fanoušků na toto indie pokračování, otázka se okamžitě přesouvá k tomu, co čeká talentované studio, Team Cherry. Budou dál prozkoumávat svět Hollow Knight v dalším díle, udělají spin-off, nebo budou zkoumat něco jiného? Tuto otázku přímo položil Bloomberg týmu v nedávném rozhovoru.

Team Cherry odhalil, že chce teď, když je Silksong venku, prozkoumat něco jiného, i když nevylučuje návrat do světa Hollow Knight v budoucnu. Důvodem je, že nechce být známý jako studio Hollow Knight, tým, který tyto hry výhradně vyvíjí.

Spoluzakladatel Ari Gibson podrobně vysvětluje: "Řekli jsme, že půjdeme i jinam. I když jsme také říkali, že tyto zážitky budou stále o prozkoumávání velkých světů plných podivných postav, obřích bossů a podobně. Takže by tam byla nějaká spojitá linie, kterou lidé dobře znají. To neznamená, že se nevrátíme do těchto světů Hollow Knight. Máme však představy, jaké podoby by tyto formy mohly mít. Ale také nechceme být výhradně ti, kdo tvoří Hollow Knight."

S tímto rozhodnutím na paměti Team Cherry není unavený světem Hollow Knight, spíše věří, že "bylo by zajímavé prozkoumat stejné věci, které nás zajímají, ale možná v trochu jiném žánru, trochu jiném tématu, a jak to ovlivňuje příběhy, které vymýšlíme."

Gibson také poznamenává, že "doufáme, že pokud se na chvíli od toho odkloníme, komunita bude pokračovat ve vývoji sama, jak dosud." To ale neznamená, že Silksong nebude později vylepšeno o další obsah, protože nám také bylo řečeno, že existují "vágní nápady" ohledně DLC nebo něčeho podobného, i když studio o New Game+ " o ničem takovém nemluvilo", když mluvilo o New Game+.

Co doufáte, že uvidíte dál od Team Cherry ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.