Máte štěstí, když chcete propagovat svou strašidelnou indie hru a lampa, kterou jste si půjčili pro svou provizorní budku, bliká neustále paranormálním způsobem. To je to, co se stalo během našeho rozhovoru na IndieDevDay s Ángelem Poulainem, tvůrcem Tales from Candleforth, ve videu níže.
"Tales from Candleforth je point-and-click hra, která kombinuje hádanky podobné únikové místnosti s vyprávěním lidového hororu," popisuje režisér ze svého pohodlného křesla. "Což je jiné než obvyklý horor. Nejsme tolik o strachu ze skoků a strašení lidí. Je to spíše o vytvoření nepříjemné atmosféry a o tom, aby se hráč cítil nepříjemně při hraní hry."
"Příběhy jsou příběhem o dědictví," pokračuje. "Vyprávíme příběh o Sáře, což je 16letá dívka, která zdědí moc, o které nevěděla, že je v její rodině. Ale jak se chystá zdědit, její babička zmizí. Takže teď se probudí a zjistí, že její babička je pryč a pak musí udělat nějaké kroky, které jí babička nechala, aby ji našla a pak byla schopna konečně získat své síly."
Přečtěte si celý rozhovor a dozvíte se více o různých typech hádanek a nadějích studia na jejich první hru. Tales from Candleforth je do značné míry dokončeno a vyjde na PC a potenciálně Nintendo Switch a mobilních zařízeních v listopadu, během nebo těsně po strašidelné sezóně.