Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Take-Two není nadšené z nového loga Remedy

Obě společnosti spolupracují na remacích Maxe Paynea, ale nový vzhled tvůrců Alana Wake 2 je až příliš podobný tomu od Rockstaru.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 ledna 2024

Jak si možná pamatujete, Remedy se loni rozhodlo odstranit své staré logo inspirované kulkami a nahradit ho něčím, o čem tvrdili, že je "osvěžená vizuální identita pro Remedy". Nové logo je v podstatě jen písmeno R, což je mimochodem to, jak vypadá klasické logo Rockstaru - a Take-Two z toho není nadšené.

Navzdory skutečnosti, že Take-Two a Remedy v minulosti udělaly spoustu obchodů (Take-Two vydalo první dva tituly Max Payne, které bylo vyvinuto společností Remedy, a koupilo celou franšízu, přičemž třetí hru vyvinul Rockstar) a také mají mnoho budoucích společných snah (Remedy dělá remaky prvních dvou titulů Max Payne jménem Take-Two) - nyní jsou ve sporu ohledně loga. Take-Two tvrdí, že "existuje pravděpodobnost záměny na straně veřejnosti" a obě strany se dohodly, že se to pokusí vyřešit mezi sebou.

Doufejme, že najdou řešení, na kterém se oba shodnou a které neovlivní společné úsilí obou společností, jinak předpokládáme, že by to nakonec mohlo skončit u soudu. Co myslíte, jsou si matoucím způsobem podobné?

https://twitter.com/usemyhandle/status/1747034870004744199

Loga Remedy a Rockstar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.