Skip to main content
Novinky

Tady jsou nejlepší tituly pro Dreamcast podle fanoušků

Dreamcast vydržel v Evropě jen 1 rok a 6 měsíců před zrušením, ale přesto měl téměř šokující množství exkluzivních kvalitních titulů.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 března 2026

Včera jsme informovali, že Switch 2 má po méně než roce na trhu skutečně více exkluzivních her než PlayStation 5 a Xbox Series S/X dohromady po pěti a půl letech na trhu. Jednoduše řečeno, tato generace v tomto ohledu poněkud zaostává, ale rozhodně to tak nebylo vždy.

Vezměme si například Dreamcast. Vydržela jen asi dva roky (na Západě ani tolik ne), ale měla naprosto vynikající knihovnu skvělých her, z nichž mnohé byly exkluzivní. V posledních týdnech největší skupina Dreamcastu na Redditu, s téměř 100 000 členy, hlasovala pro nejlepší hry tohoto formátu – a je to opravdu chutné čtení.

Hry jsou řazeny do několika různých kategorií a rozděleny na nejlepší, druhé nejlepší, třetí nejlepší a čtvrté nejlepší (v kategorii nazvané "Dej jim jejich květiny"). Ačkoliv některé hry byly později vydány v jiných formátech po bankrotu Dreamcastu, většina z nich byla při uvedení stále exkluzivní. Měli bychom také zmínit, že hry mohly v každém kole vyhrát pouze jednu kategorii.

Seznam zahrnuje velké vítěze jako Sonic Adventure jako nejlepší plošinovka, Resident Evil - Code: Veronica jako nejlepší hororová hra, Skies of Arcadia jako nejlepší J-RPG, Soul Calibur jako nejlepší bojová hra a Virtua Tennis jako nejlepší sportovní hry – ale také menší tituly jako Chu Chu Rocket v kategorii nejlepší logické hry, Samba de Amigo jako nejlepší rytmická hra, a Ikaruga jako nejlepší střílečka. A vítězem kategorie GOAT (Největší všech dob) byl... Shenmue II.

Podívejte se na níže uvedené seznamy, které jsou plné těžkých váh a exkluzivních titulů. Téměř neuvěřitelné množství na konzoli, která měla tak krátkou životnost jako Dreamcast.

Které hry na Dreamcastu se vám líbily nejvíc a co si myslíte o krátce existující konzoli?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.