Skip to main content
Novinky

Tady je, co Amiibo Metroid Prime 4 do hry přinesou

Je snadné zapomenout, že nejsou jen kouzelné figurky pro sběratele, ale také použitelné ve hrách.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 listopadu 2025

Spuštění Metroid Prime 4: Beyond 4. prosince se rychle blíží a jak jsme již dříve informovali, Nintendo vydá tři nové Amiibo v souvislosti s tímto obdobím. Jak víme, nejsou to jen hezké věci na poličku, ale slouží také k odemykání věcí ve hrách, a nyní Nintendo Japan odhalilo, jakou roli budou mít v nadcházejícím dobrodružství Samus (přeloženo uživatelem Redditu Skullghost).

Samus & Viola [Metroid Prime 4] Amiibo:

  • Budeš moci změnit barvu Violy.
  • Pokaždé, když se dotknete svého Amiiba, můžete zkontrolovat Violinu celkovou urazenou vzdálenost.
  • Jednou denně můžete zvýšit rychlost regenerace Violiny Boost Energy.

Samus [Metroid Prime 4] Amiibo:

  • Nyní můžete měnit hudbu na pozadí při jízdě na violě v Solvalei.
  • Jednou denně můžete aktivovat štít, který zablokuje až 99 poškození.
  • Když je štít aktivován, Samusin život je také obnoven na plný úsek.

Sylux [Metroid Prime 4] Amiibo:

  • Po dokončení hry si můžete prohlédnout celé verze filmů, které jsou ve hře zobrazovány po útržcích. I když nemáte Amiibo, můžete si pustit celou verzi filmu dosažením 100% rychlosti skenování a sbírání předmětů.
  • Pokaždé, když se dotknete svého Amiiba, uslyšíte náhodnou větu od Syluxu.

Pokud použijete nějaká předchozí Metroid Amiibo – Samus (série Super Smash Bros.), Zero Suit Samus (série Super Smash Bros.), Ridley (série Super Smash Bros.) nebo Dark Samus (série Super Smash Bros.) – "Zvuky hry se přehrají náhodně."

Co si myslíte o myšlence zamykat prvky za plastovými figurkami jako je tato?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.