Tým System Shock Remake nedávno zveřejnil obrázek SHODAN, primárního antagonisty hry, který byl generován umělou inteligencí.
Použití umění AI vynese komukoli alespoň nějakou kontroverzi online, ale tým za System Shock Remake viděl díky použití technologie spoustu flaku. Zdá se však, že vývojáři si stojí za svým využitím umění AI.
V příspěvku na Twitteru, který následuje po původním tweetu, účet System Shock uvedl, že "AI používající AI k tomu, aby si představila, jak by AI vypadala ve fyzické podobě; nedostane více meta než to... Což byl celý smysl zahájení rozhovoru."
https://twitter.com/SystemShockGame/status/1653444998501629963
Pod původním příspěvkem tým rozvedl konverzaci, kterou chtěl začít. "Nikdy nešlo o použití umělé inteligence k vytváření uměleckých děl namísto použití skutečných lidí. Jednalo se o použití umělé inteligence k tomu, abychom si představili, jak si AI sama sebe představuje," stojí v odpovědích. "Umělou inteligenci opět použijeme k vytvoření dalších děl (včetně uměleckých děl). Umělou inteligenci můžeme využít i v jiných oblastech. Ale nikdy to nebude na úkor využití kvalifikovaných lidí nebo jejich tvůrčího talentu."
Jak můžete vidět při pohledu na jiné odpovědi, tento argument možná nevyhrál nad fanouškovskou základnou, ale zdá se, že System Shock bude i nadále používat AI bez ohledu na to.
