O víkendu zažil hudební svět jednu ze svých největších nocí, kdy se v Los Angeles konaly Grammy. Nejsme tu ale proto, abychom mluvili o přehlédnutí Sabriny Carpenter nebo překvapivých vítězstvích Loly Young, místo toho se zaměřujeme na uznání, které Grammy dávají soundtrackům k videoherním soundtrackům.
Cena za nejlepší soundtrack k videohrám a dalším interaktivním médiím existuje teprve pár let a i když má často trochu zvláštní seznam nominovaných (letos se objevily dvě DLC od Ubisoftu, spolu s Helldivers II a Indiana Jones and the Great Circle, které vyšly v roce 2024), Je dobré vidět, že herní soundtracky získávají širší uznání poté, co jsme tolik let tvořili hudbu, která pro mnohé z nás měnila život.
Letos si Austin Wintory odnesl vítězství za soundtrack k filmu Sword of the Sea. Zatímco někteří fanoušci si stěžovali na nedostatek přítomnosti u některých velkých hitů roku 2025 jako Death Stranding 2: On the Beach, Kingdom Come: Deliverance II a neustále se blížící Clair Obscur: Expedition 33, Sword of the Sea je rozhodně zaslouženým vítězem. Doufejme, že seznam nominovaných bude příští rok trochu smysluplnější, ale do té doby gratuluji Austinu Wintorymu a Sword of the Sea!
