Když byl Xbox 360 v roce 2005 vydán, měl funkci, která se stala tak průlomovou, že je nyní standardem ve světě her. Mluvíme o Úspěchy, které se ukázaly být tak populární, že je Sony plně duplikovala s PlayStation 3, která následně měla generaci, kdy hry z první poloviny tuto funkci postrádaly, zatímco ve druhé polovině byla přítomna.
Uchytily se i další služby, v neposlední řadě Epic Games Store, Steam a Stadia. Existuje však jedna výjimka... Nintendo. Ani Wii, Wii U ani Switch nemají hry s celosystémovými úspěchy, ale stále existují některé tituly, které mají vestavěný systém úspěchů, které jsou uzamčeny pouze na tento konkrétní titul. A co Switch 2?
Viceprezident pro hráčské a produktové zkušenosti Bill Trinen na to dal dobrou odpověď, když se ho na to Polygon zeptal, a ta odpověď zní: "Ne."
A tady to máte. Určitě se opět najdou hry, které mají svůj vlastní systém úspěchů, ale pak bude spojen pouze s tímto konkrétním titulem a nebude tedy ničím, co by bylo mimo něj jakkoli patrné.
