Skip to main content
Novinky

Supervive, free-to-play střílečka na hrdiny s prvky sandboxu, která má znovu získat trůn MOBA, byla oznámena

Společnost Theorycraft Games oznámila otevřenou betu na konec tohoto roku.
Alberto Garrido 25 června 2024

Theorycraft Games, studio složené z veteránů vývoje AAA, jako jsou League of Legends, Halo, Destiny, Overwatch a Valorant, dnes představilo svůj první velký projekt, free-to-play, týmový, hrdinský kompetitivní battle royale s názvem Supervive .

Tvoříte družstva po čtyřech hráčích a vy a vaši spoluhráči si vyberete jednoho z 15 lovců bouřek, z nichž každý má své vlastní jedinečné schopnosti, abyste prozkoumali obří pohyblivou mapu a hledali ostatní týmy. Cíl? Být posledním týmem, který zůstane naživu. To nebude snadné, protože kromě ostatních hráčů budou na gigantické mapě nejrůznější nepřátelé a překážky a také smrtící mrak, který bude neustále zmenšovat hrací plochu.

Theorycraft vznikl v prosinci 2020 zakládajícím týmem, který zahrnuje Joe Tunga, Mikea Tipula, Michaela Evanse a Areeba Piraniho, bývalé vedoucí studií Riot Games, Bungie a Blizzard Entertainment. Společně vedli vývoj her jako League of Legends, Halo, Destiny, Overwatch a Valorant.

"Opustili jsme jistotu našich pracovních míst v AAA studiích a založili Theorycraft, abychom si vsadili sami na sebe, abychom zjistili, zda dokážeme dělat nejhlubší hry na světě a vyvíjet se novým způsobem: otevřeně se skutečnými hráči od prvního dne," řekl generální ředitel Theorycraftu Joe Tung. "Byla to neuvěřitelná cesta, než jsme se dostali do tohoto bodu, a jsme hrdí na to, že můžeme představit Supervive. Jsme nesmírně vděční naší stávající komunitě a jsme velmi nadšeni, že můžeme přivítat nové hráče."

Společnost Thoerycraft hru odhalila trailerem a oznámením, že koncem roku 2024 spustí otevřenou betu, aby ji otestovala. Pokud se chcete o hře dozvědět více, měli jsme již možnost vyzkoušet preview verzi hry a povíme vám o ní v několika stručných ukázkách.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.