Po vývoji, který se zapíše do historie jako jeden z nejbrutálnějších vůbec poté, co Rusko zaútočilo na Ukrajinu a donutilo GSC Game World vývojáře na frontu jako vojáky, což bohužel vedlo k úmrtím, má S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl spuštěno příští měsíc.
Vychází exkluzivně pro PC a Xbox Series S/X (a je součástí Game Pass ) a mnozí se divili, proč se to stalo. V rozhovoru pro Windows Central nám zástupce studia řekl, že ve skutečnosti nikoho v Microsoftu neznali a našli Spencerovu e-mailovou adresu na Redditu, a to je vše:
"Ve skutečnosti jsme začali s nulovými kontakty uvnitř Microsoftu. Začali jsme na Googlu hledat e-mail pro Phila Spencera a nakonec jsme ho našli v nějakém vlákně na Redditu. Byl to e-mail, který v podstatě zněl "Jsme GSC Game World, máme zájem přinést Stalkera konzolovým hráčům". Dostali jsme téměř okamžitou odpověď a spojení se správným týmem. Doposud jsme spolupracovali s týmem Xboxu, máme je rádi, myslíme si, že jsou velmi efektivní a velmi empatičtí."
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl běží rychlostí 60 snímků za sekundu pro Xbox Series X a ve stejném rozhovoru nám GSC Game World říká, že nevylučují, že by to mohlo být stejné pro Xbox Series S, přestože si zpočátku mysleli, že "by mohlo být nemožné" hru na levnějším Xboxu vůbec zprovoznit. Prozatím je to však 30 snímků za sekundu, ale říkají, že pracují na "režimu výkonu pro Xbox Series S, aby se dostal na 60 FPS. Myslíme si, že je to možné."
Mimochodem, práce s Series S byla přínosná i pro PC verzi, která je nyní lépe optimalizovaná a nemá stejné hardwarové požadavky:
"Museli jsme posílit naše odborné znalosti na straně optimalizace, což také pomohlo sestavit počítač, díky čemuž byl mnohem výkonnější. Máme poměrně nízké minimální požadavky na PC pro moderní hru."
20. listopadu je čas znovu navštívit zakázanou zónu, když po všech těch hrůzách a nesčetných odkladech v důsledku ruské války vychází S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a my samozřejmě napíšeme recenzi. Jaká jsou vaše vlastní očekávání od tohoto dobrodružství?